【エンドフィールド】プチエナの性能と評価|盾役兼回復役

『アークナイツ:エンドフィールド』バージョン「雪氷の幽夢」予告番組で紹介された新オペレーター「プチエナ」の性能をまとめました。 アークナイツ:エンドフィールド
Ver1.5 「雪氷の幽夢」の予告番組で紹介された新オペレーター「プチエナ」の性能をまとめました。

『アークナイツ:エンドフィールド』Ver1.5「雪氷の幽夢」の予告特別番組で、新たな★5オペレーター「プチエナ」の性能が公開されました。

プチエナの特徴は、盾役と回復役を兼ね備えている点。耐久を重視したパーティーなどで活躍してくれそうなオペレーターです。

配布イベント「でっかいフェーリーン!襲来!」から入手可能で、イベントを進めることでプチエナと片手剣「スイーツタイム」を潜在強化を最大までできるとのことです。

この記事では、予告特別番組内で紹介されたプチエナの性能や特徴をまとめています。実装後、ダメージ倍率や実際の使用感などがわかり次第、内容を追記する予定です。

この記事は、『アークナイツ:エンドフィールド』Ver1.5「雪氷の幽夢」の予告特別番組を参考に書いてます。実装時には性能や仕様が変更される可能性がありますので、あらかじめご了承ください。

Ver1.5前半に実装されるティフォロスについてまとめた記事はこちら

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【アークナイツ エンドフィールド】Ver1.5で実装されるティフォロスの性能を解説!戦技・連携技・必殺技や「啓示」「猟矢」の仕様、浮遊状態の特徴を予告映像から考察します。

性能まとめ

評価項目現時点でわかっている性能・使用感
属性物理
レアリティ★5
タイプ重装
武器片手剣
主な特徴盾役+回復役+ランダム攻撃
戦闘スタイル戦技で敵の攻撃をブロック。連携技で味方を回復しつつ、ランダムな追加効果を発生させる。必殺技では3個のギフトを投げ、ランダムで攻撃や集敵に大当たり時は「アーツ脆弱」などの効果を発生させる。
強み味方を守りながら回復や加護を付与できる、耐久特化のサポート性能+アーツ脆弱。
気になる点回復量やランダム効果の内容・発動率など、実際の数値や使用感は未判明。

戦技「寝てませんよ」

戦技の効果リスト

  • 盾を構えて攻撃をブロック
  • 自身と周囲の味方に「加護」
  • 一定時間後に2段目をSP消費なしで発動可能(自然ダメージ+自然付着)

予告動画内では2段目の戦技で、敵のチャージ攻撃を中断した場面がありました。使い勝手が良さそうな印象。

連携技「お菓子or“プレゼント”」

連携技の条件

操作オペレーターが攻撃をうけた時

連携技効果リスト
  • 戦技によるブロックを中断せず使用可能
  • 味方を範囲回復+ギフトボックス1個
  • ギフトボックスの中身は、「攻撃+ブレイク値」「集敵」「回復」のどれかが発生する

素質

予告番組内では、必殺技について「運がよければ複数の異なるバフ効果を与える」と言われていましたので、これが素質かも?と思いました。実装後に確認します。

必殺技「悪いことは許しませ~ん!」

必殺技の効果リスト

  • ギフトを3個まとめて展開
  • 「爆弾+ブレイク値」または「集敵」(通常ギフト)
  • 確率でスペシャルギフトが出現し追加効果を発動(「アーツ脆弱」とのこと)

配布イベントとモチーフ武器

非常に使いやすそうなキャラという印象

実装されてみないことには、実際の性能の良し悪しはまだわかりませんが、現時点で公開されている情報を見る限り、シンプルで扱いやすそうなオペレーターという印象を受けました。

戦技で味方を守り、連携技で回復、さらに必殺技ではランダムでさまざまな効果を発生させるという、わかりやすい性能をしています。

ランダム要素によっては、必殺技からアーツ脆弱やバフなども狙えるようなので、単純な盾役・回復役にとどまらないユニークなオペレーターになりそうです。

うまく噛み合えば、盾・回復・バフ・デバフの4役を1人でこなせるように……なれば面白いところ。配布キャラにそこまで求めていい話ではないかもしれませんが普通に使いやすいオペレーターになりそうという印象を持ちました。

予告番組で紹介された性能だけを見ても、耐久戦を必要とする相手にはかなり刺さりそうな印象があります。

配布キャラということもあり、性能の数値については過度な期待をしないほうがいいかもしれませんが、現時点で公開されている情報だけでも普通に使いやすそうです。

実装後は実際に使用して、回復量や各効果の発動率、使い勝手などを確認してみようと思います。

アークナイツエンドフィールドVer1.5の情報はこちら:
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