ミ・フ性能解説|戦技・必殺技・立ち回り予想【アークナイツエンドフィールド】

「アークナイツ:エンドフィールド」の新キャラ・ミフの公式イラスト。大型武装を構えた姿が描かれたキャラクター紹介画像。 アークナイツ:エンドフィールド
ミフのキャラクター紹介イラスト(アークナイツ:エンドフィールド Ver1.3)

アークナイツ:エンドフィールドVer1.3「拾遺散記」の前半で実装予定の新キャラ「ミ・フ」が

公開されました。

PVと予告番組を見る限り、かなり特徴的な性能を持った近接アタッカーになりそうです。

前衛物理(大剣)でデバフも撒けるキャラ

そういった紹介のされかたのように見えました。以下、特徴になります。

  • 3段構成の戦技
  • コンボ入力っぽい操作(戦技ボタンを連続かどうかわからないけど3回押す模様)
  • クラッシュ消費型(戦技2段目)
  • デバフ性能(連携技)
  • アーツ強度参照らしき特殊ダメージ(戦技3段目)

戦技が攻撃の要のように見えました。これは難しそう…なかなか独自色が強いキャラに思えましたね。

この記事では、現時点で判明しているミ・フの性能や気になった点を整理していきます。

『アークナイツ:エンドフィールド』バージョン1.3 「拾遺散記」先行予告番組を参考に書いてます。実装時には性能・操作性など異なる見解になるかもしれません。実装後に、性能の個人的な所感を追記します

ミ・フ性能まとめ

🔹 戦技「清波三芸」

戦技は3段構成。

アークナイツエンドフィールドのミ・フが戦技「断雲」を使用している場面
1段目の断雲(だんうん):ワイヤーで敵をまとめて引き寄せる
アークナイツエンドフィールドのミ・フが戦技「追形」を使用している場面
2段目の追形(ついけい):3段目が「猛撃」になる
アークナイツエンドフィールドのミ・フが戦技「開天」を使用している場面
3段目の開天(かいてん):フィニッシュブロー映像で直線上の敵にも当てていた。

  • 1段目「断雲(だんうん)」 ワイヤーを出して敵を引き寄せる。引き寄せられない大型敵などの場合はミ・フ自身が接近する。使用時にSPが多少戻ってくる模様。
  • 2段目「追形(ついけい)」 1段目ヒット後に手動で追加入力して発動。敵を殴り、3撃目で「猛撃」が発生。
  • 3段目「開天(かいてん)」
    発動条件:「追形」3撃目の「猛撃」で「クラッシュ」を3段階以上消費。
    次に撃つ戦技が「開天」になる。猛撃扱いだが、戦技ダメでも物理ダメでもない特殊な判定。「アーツ強度」などのステータスでダメージが増加する特徴を持つ。

🔹 素質

予告番組内で「天鼓」戦で、連携技後にシールド付与されてました。

これに加えて、戦技打った後に、SP返還と何度か言及されていました。

また戦技2段目・3段目に関してもSP消費がすくない言われていました。

今のところこの2点が素質だと思われます。

🔹 連携技「拳に悔い無し」

アークナイツエンドフィールドのミ・フが連携技「拳に悔い無し」を使用している場面
アッパーカット後に敵を叩きつけてる。映像では発動直後にシールドが貼られていた

発生条件:条件:クラッシュ3段階以上。

効果:ダメージ+物理脆弱(デバフ)を付与。

発動後の戦技は自動的に2段目「追形」からスタートし、3段目「開天」へ繋げやすくなる。

🔹 必殺技「心絶やす」

アークナイツエンドフィールドのミ・フが必殺技「心絶やす」を使用している場面
拳で吹っ飛ばしてから叩き落してました
  • 浮遊付与
  • 戦技が2段目始動
  • 高いブレイク値

ミ・フの印象

アークナイツエンドフィールドのバージョン1.3 「拾遺散記」先行予告番組で紹介されていた新キャラのミ・フの潜在強化段階(01・03・MAX)の比較画像。各段階のイラストが並んだキャラクター強化画面。
毎度公開してくれている潜在強化(01/03/MAX)時に貰えるゲーム内のイラスト

まだ数値が出ていないので断定はできませんが、操作難度はかなり高そうだと感じました。

クラッシュ3段階を目指しつつ、物理寄りのパーティーで連携を回していくタイプだと思っています。

自分が想定しているのは ミフ+アケクリ+ロッシ+エンバー の構成で、

  • アケクリ戦技 + エンバー戦技
    →ロッシ連携技 → ロッシ戦技
    →ミフ連携技 → ミフ戦技2段目 → ミフ戦技3段目

実際にこのルートが成立するかは触ってみないと分かりませんが、

ロッシ+ミフの強力なダブルアタッカーに、

SP回復のアケクリとHP回復担当のエンバーを組み合わせることで、

普段使いもできるバランスの良いパーティーになりそうだなと感じました。

ロッシの性能解説はこちら
▶アークナイツエンドフィールドVer 1.1後半:映像の記念碑攻略とロッシ使用感まとめ

短期決戦なら、エンバー枠を物理アタッカーに入れ替えてクラッシュ段階の補助要員を増やすことで、

火力をさらに伸ばすこともできそうです。

ただし、操作はやはり難しそう。

連携タイミングを意識しつつ、SPとクラッシュ段階を管理していく必要がありそうですね。

ロッシを所持しているので、ミ・フもガチャ引く予定です。

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