アークナイツエンドフィールド序盤攻略|探索・工業・育成の進め方まとめ

クエスト進行に関わる話をしようと思ってます。閲覧ご注意を。

おそらく戦闘面でつまづくことはないと思います。

管理人・ペリカ・チェン・スノーシャイン(3日目以降アルデリアにチェンジ)の4人で

ver1.0初号指令のメインクエスト終点までいけました。

ただ、集成工業関連と合わせて、ゲームシステムと操作を覚えるのに時間がかかるはずです。

スタートボタンを押した時のホーム画面で情報量がここまで多いゲームというのは珍しい。

チュートリアルや世界設定の資料見てるだけで日が暮れるくらいあります。

ちなみに、ログアウトもこのスタートボタンを押して出てくるホーム画面でできます。

序盤攻略

まず序盤の定義ですが、探索レベル2到達までを序盤とします。

クエスト進行順にすると、

中枢基地救援→周辺残敵一掃→協約核心設置→協約共振タワーへの送電→源石副産物センター解放

→武器庫解放→西の谷地解放(デイリーミッション解放)→谷地要塞攻略へ(マップ名:谷地通路)

→避難民と合流→サブ核心設置(理性消費可能)→谷地要塞内の敵施設3か所爆破

→谷地要塞攻略(報告後、自動化スタート)→各種納品

→基礎工業Ⅱへ(商品取引解禁・帝江号機能解禁・旅立ちガチャ40連分チケットと星6武器入手)

→採石場クリア→探索レベル2到達

ここまでのまとめを解説したいと思います

一応の優先順位

基本的に心の向くまま探索・工業整備してても大丈夫だと思います。

行動レベルがなかなか上がりにくいので、

デイリーミッションこなし続けるか、探索や工業しないと進めなくなります。

一応の優先順位の上位として、メインクエストの進行や新機能解放を優先にする方が

円滑にゲームを進めることにはなるとは思います。

ちなみにどの順番で進めても取り返しのつかない要素は特にないはずです。

序盤大きな節目は谷地要塞攻略以降だと思ってます。

自動化だけではなく、新機能解放関連のイベントが大量に押し寄せてくるのがこのあたりです。

まずは、基礎工業Ⅱを目指してほしいです。

工業するにも探索するにもここがスタートラインだと思ってます。

基礎工業Ⅱはこのゲームの売りでもあるジップラインや発電機など重要なものが解禁される重要な節目です

キャラクター育成と入手可能な報酬

初期メンバー+ログインボーナスで入手できるアルデリアで基本的に困ることはないです。

特に序盤で気を付けるところがあるとすれば、キャラクターレベルと武器レベルを探索レベル1で

上げられるところまで上げていれば、メインシナリオ突破だけを考えれば倒せない敵はいないです。

2026年2月時点で探索レベルは7まで上げられますが、初期メンバーで対応は可能だと思ってます。

とはいえ、武器もキャラも特化編成と最適化を考えていかないと今後実装されるであろう

エンドコンテンツに対応が難しくなるとは思います。

まぁでも…無課金・微課金者にとってはガチャはそんなに回せません。(私は微課金者です)

育成リソースが自然と限られてくるはずなので、まず私達が入手できる星6武器とキャラを把握しましょう。

  • 旅立ガチャ40連で星6キャラが最低1名と星6武器を入手
  • 行動レベル45で星6武器選択券入手。 イベント>行動レベル報酬で貰えます
  • 通行証は通常以外にも源石配給(源石32個で解放可能)と課金1200円の協約特注の3種類あります。
  • 源石配給は「掘り切れれば」源石29個消費に対して32個もらえます。解放をおすすめします。星6武器もレベル40時の報酬で入手できます。期限注意してください。
  • ログインボーナス3日目で星6キャラ・アルデリアと10日目には星6武器が貰えます。
  • 指名召集券がメールでもらえます(多分メール解放時にもらえると思います)。星6キャラのアルデリア・ボグラニチニク・ラストライド・エンバー・リーフォンを指名できます。
  • 現状入手できる通常チケットの総数はおよそ100枚くらいです。第一章終わりくらいで通常チケット80連分が貯まってると思います。80連目までには確定で星6キャラ1名は入手できてるはずです。先に紹介した指名召集券はこの結果を見てからがいいんじゃないかと。通常スカウトはチケットのみで行った方が個人的にはお得だと考えてます。
  • キャラガチャ引くごとに武庫ポイントが溜まっていく仕様です。武器ガチャは武庫交換所で引けます。
  • 赤晶玉と展延源石は、探索などの報酬で溜まっていきます。ver1.0初号指令でいける全クエストや各種報酬合わせると6万以上の赤晶玉と140個以上の展延源石が入手できました。

星6が4キャラ以上入手可能(被ったら違いますが)。

星6武器は4個手に入ります。(源石配給込みです)

迷った挙句使わないと、このようにラストエリクサー症候群になります。

知っておきたいポイント(探索)

  • 回復手段とアイテム整理は協約転送ポイントで行います。触るだけでは自動で回復しないので、見つけたら回復ボタンを押す必要があります。
  • 光学迷彩がかかったようなオーリレンはスキャンで発現しますので、発現中に触って入手してください。
  • スキャンによる発現時間は短いので、光学迷彩がまた復活した場合はスキャンしなおす必要があります。
  • 爆弾は工業で作れるものとフィールドギミックのものとで2種あります。フィールドギミックで爆破できるものでも工業爆弾で代用できます。入手可能になる基礎工業Ⅱの優先度としては、かなり高いと思ってます。
  • 理性の消費先である協約空間は、ホーム画面>案内所>協約空間でこなせます。現地にいく必要がありません。ただし、たしか1回はマップ上の協約空間に触れなきゃいけなかったと思ってます。一度見かけたら挑む予定がなくても触っておきましょう。

伝言ビーコンが複数あったので、よく見てみると…光学迷彩中のオーリレン発見

スキャンで発見。

採石場にて、奥に爆破できる壁があります。

知っておきたいポイント(工業)

工業関連の詳しい話は後日にしたいと思いますが、

メインクエストの進行に工業の納品系のクエストがあります。

探索戦闘メインにしたい人でも最低限の工業は必須です。

とはいえ、設備設置のための発電と谷地取引券を確保するためにやるようなものなので、

ゲームを進めるのなら、ある程度生産体制が整ったらメインシナリオを進めた方がいいのも事実です

各図面はチュートリアル報酬で貰えます。慣れないうちは多用しましょう。

基礎工業Ⅱでジップライン・栽培・発電などが解放されます。

本番はⅢからですが、Ⅱからでも小容量バッテリー量産と少ないながら納品とかもできたりします。

工業本気でやりだすと必ず電源消費が電源供給を超えてしまうはずです。

何事もまず、発電から始めることをおすすめします。

探索項目でも触れましたが工業爆弾はかなり便利になると実感できると思うので、量産したいところです。

これは置きすぎかもしれませんが…画面見切れてますが↓にも後4個も発電機があります

知っておきたいポイント(その他)

  • FP商店で毎日300Pもらえるので活用しましょう。私はこのFPで赤晶玉と武庫配給や安い素材を購入してます。
  • 帝江号の施設を使えるようになったら、フレンド巡りでFPを集めましょう。
  • 行動レベルはプロフィール画面>行動レベルで見れます。
  • フクロウがくれる宇宙素材は帝江号開発のための素材です。レベルを上げれば地域レベルに経験値が入ります。少額ではありますが、序盤ではこれでも重い金額だと思うので、後回しでもいいかもしれません。
  • ホーム画面>地域建設>商品取引 商品取引は、地域建設ボタンからどこでもできます。うさぎマスコットに会いに行くのは施設レベルアップの時のみでいいでしょう。
  • 谷地取引券は、「商品取引で転売して稼げます。」序盤特にありがたい収入源だと思います。転売のための取引量を上げるにはマーケットレベルを上げる必要があります。転売とは、ホーム画面>地域建設>商品取引>時価商品 で安いアイテムを購入し、フレンドの帝江号の商品取引端末で売却することです。なるべく高い値段をつけて売却できる相手を探すか、翌日以降まで持ち越して高く売れる時期を待って売って稼ぐことです。ちなみに転売して貰えたフレンドはFPを貰えます。相手もこちらも得になる話なので遠慮せず活用しましょう。

転売中。フレンドもFP貰えるので本当お得です。

谷地取引券の使い道と稼ぎ方

通常の買い物に折金券は使いません。折金券はキャラクター育成関連で使います。

四号谷地なら谷地取引券が実質通貨です。武陵なら武陵取引券といった地域通貨が買い物や

施設のレベルアップなどに必要となります。

キャラ育成素材や通常スカウトチケットなど最終的には全部入手していく方向だと思ってます。

取引券はエンドコンテンツ?である「超域活性点」で入手できる基質厳選用のチケットや

友好度アップ用のプレゼントなどでずっと使われ続けます。

1週間限定の谷地刻印券全購入はさすがに難しい…現状買えるだけ買ってます

まとめ

いやぁ…覚えなきゃいけない項目が多いですね。

基礎工業Ⅱ以降が特に作業も新機能も増えていきましたね。

日課としては、デイリーミッションをこなすことと理性消費はかなり優先度高そうですね。

余裕があれば、地域建設で納品・商品取引の転売・宇宙素材回収・FP受け取り

帝江号施設管理にフレンドのサポート巡り(FP回収)が序盤の日課メニューだと思ってます。

最初は大変だと思うかもしれませんが、

慣れてくるとこれに中盤以降の新機能である保管ボックス合わせても20分くらいだと思います。

序盤は特に情報量多いですからね…チュートリアル利用しながら慣れていく感じだと思います。

この探索レベル2以降あたりから工業を考える時間が沼になってくるんですよ。

ホーム画面>wiki でアイテム検索しながら工業ラインを整えていくのは本当面白かったですね。

完成してしまったラインを眺めながら、「…これもう少し最適化できるな…」と

正直今のライン見てても考えてしまいますね。

まぁさすがにもういいだろうというところまでやったつもりではあるので、

自重しています。

フラグ回収1秒前

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