カミーユ性能解説|灼熱・SP回復・連携が特徴【アークナイツエンドフィールド】

「アークナイツ:エンドフィールド」の新キャラ・カミーユの公式イラスト。大型武装を構えた姿が描かれたキャラクター紹介画像。 アークナイツ:エンドフィールド
カミーユのキャラクター紹介イラスト(アークナイツ:エンドフィールド Ver1.3)

アークナイツ:エンドフィールド Ver1.3「拾遺散記」後半で実装予定の新キャラ「カミーユ」が公開されていました。

Ver1.2「春の暁、訪れし時」で紹介されていた“追加予定キャラ3人”のうち、これで2人の実装が決定した形になりますね。

Ver1.3前半で実装予定の「ミ・フ」についてはこちら。

▶ミ・フ性能解説|戦技・必殺技・立ち回り予想【アークナイツエンドフィールド】

また、Ver1.2予告番組まとめはこちら。

▶アークナイツエンドフィールド Ver1.2「春の暁、訪れし時」予告番組まとめ

……女の名前なのに、なんだ男か。
地下鉄で殴られる前に性能の話をしていきましょう。

カミーユの特徴をざっくりまとめると、

連携技」を主体に戦う、出張性能の高いSP回復キャラ

という印象です。

ただ、公開映像を見る限り本人火力もそれなりに高そうで、

単純なサポート役では終わらなさそうなんですよね。

特に気になるのは、

「アケクリの上位互換になるのか?」

という部分。

現時点で判明している要素を整理すると、

  • SP回復あり
  • リンク供給あり
  • 追加ダメージあり
  • サポート寄りだが火力参加も可能そう

と、かなり多機能。

一方で、連携技の発動条件には「灼熱の消費・吸収」が含まれているため、編成相性は重要になりそうです。

ダメージ倍率やSP回復頻度など、実装されてみないと分からない部分も多いですが、

アケクリを出張させていた編成を更新できる可能性

は十分ありそう。

今回は、公開された情報をもとにカミーユの性能を詳しく見ていきます。

『アークナイツ:エンドフィールド』バージョン1.3 「拾遺散記」先行予告番組を参考に書いてます。実装時には性能・操作性など異なる見解になるかもしれません。実装後に、性能の個人的な所感を追記します

カミーユ性能まとめ

灼熱アタッカーで武器「長柄武器」

カミーユは「灼熱付与(自身の戦技)→灼熱の消費・吸収→連携技発動」の流れを主体に戦うキャラクターに見えます。

流れを整理します。

  • 戦技で「燃える血の翼」+灼熱付与
  • 味方側で灼熱を消費・吸収
  • 条件達成で連携技発動(「燃える血の翼」が付与されている標的へ)
    SP回復リンク供給+追加ダメージ

戦技「影祓う」

カミーユが戦技「影祓う」を使用し「燃える血の翼」+灼熱付与している場面
「燃える血の翼」の付与がカミーユ性能の中心になりそう
  • 「燃える血の翼」弱体化灼熱脆弱)+灼熱付与+灼熱ダメージ
  • 「燃える血の翼」が付いた敵を倒すと、近くの敵へ効果が移動
  • 「燃える血の翼」状態の敵へ連携技を当てると追加ダメージ
  • 「燃える血の翼」は1体のみ付与できる。新たに「燃える血の翼」が付与された場合、
    古い方の「燃える血の翼」が消える
  • 必殺技後、1回目の戦技が強化版「追及」に変化 強化戦技はSP消費なしSP回復効果あり
アークナイツエンドフィールドのゲーム内wikiの弱体化ガイド画面。
「燃える血の翼」で付与される弱体は被ダメージが減る
アークナイツエンドフィールドのゲーム内wikiの脆弱ガイド画面。
「燃える血の翼」で付与される灼熱脆弱灼熱の与ダメがあがる

素質

「燃える血の翼」が付与された敵へ連携技を当てた際、追加ダメージ(戦技の項目で書かれてました)+リンク効果を得る(動画内で言及されただけです)とのことです。

また、必殺技後の強化戦技でもリンク効果が付与されるみたいです。(強化戦技というのだけど実質強化連携みたいな効果になるようです)

連携技を軸にSP回復とリンク供給を行うキャラクターになりそうですね。

なお、こちらは動画内で言及されていた内容をもとにしており、詳細な条件や数値については実装後に確認したいところです。

連携技「心抉る棘」

カミーユが連携技「心抉る棘」を使用している場面
灼熱消費を起点に発動する連携技。カミーユ性能の中心になりそう

発動条件:灼熱付与の消費または吸収

  • SP回復灼熱ダメージ
  • 「燃える血の翼」状態の敵にヒットすると追加ダメージ
  • (未確定)「燃える血の翼」状態の敵にヒットするとリンク効果を獲得?
カミーユ性能考察で確認したリンク効果の説明画面
リンクは次の戦技・必殺技を強化する共有効果

必殺技「降り注ぐ深紅」

カミーユの必殺技「降り注ぐ深紅」を使用するシーン
強化戦技と合わせるとSP回復×2にリンク供給にダメージまで稼ぎそう…優秀すぎる

  • 灼熱付与+SP回復+追及状態へ移行
  • 追及状態次に使用する戦技が強化版「追及」に変化
  • 強化戦技はSP消費なしSP回復効果あり
  • (未確定)強化戦技ヒット時にリンク効果も獲得?

カミーユの印象

先行番組内で紹介されたカミーユの潜在強化時に貰えるゲーム内イラスト。
毎度公開してくれている潜在強化(01/03/MAX)時に貰えるゲーム内のイラスト

さて、ここまでカミーユの性能を見てきましたが、気になるのはやはり

「アケクリの上位互換になるのか?」

という点でしょう。

現時点で公開されている情報を見る限り、

  • SP回復
  • リンク供給
  • 出張性能

といった、これまでアケクリが担っていた役割にはかなり近い性能を持っていそうです。

特に、連携技を軸に戦う構成ではかなり強力そうですね。

ただし、実際のダメージ倍率やSP回転率はまだ不明です。
アケクリ自体が非常に優秀なキャラクターだったこともあり、現段階で完全な上位互換と断定するのは難しいかもしれません。

一方で、レーヴァテイン編成においてはかなり相性が良さそうに見えました。

個人的には、

  • レーヴァテイン
  • カミーユ
  • ギルベルタ
  • アルデリア

のような構成はかなり面白そうに感じます。

ギルベルタ枠のところ、アケクリウルフガードでもよさそうです。

範囲戦闘の火力がさらに上がりそうですね。

ゾアン編成と比べても面白そう。

ゾアン編成のすごいところはゾアン以外限定キャラ入れる必要のないところにありますが、その編成に比べて限定キャラ3名とあまりにも重いですが、

私は運よくレーヴァテインギルベルタもいるので、試してみようと思います。ガチャ引きに行く予定です…引けたらいいなぁ。

今回は回復+連携技枠としてアルデリアを入れていますが、短期決戦を重視するなら火力寄りに調整するのもアリかもしれません。

現状はレーヴァテインとの組み合わせを特に注目していますが、今後「灼熱消費」を扱う灼熱アタッカーキャラクターが増えれば、さらに評価を伸ばす可能性もありそうです。

また、カミーユは灼熱パーティ以外への出張性能も高そうに見えました。アーツ異常パーティー編成においても、SP回復枠として定着できそうな性能もしてます。

実装後、実際の連携回転率や操作感がどうなるのか楽しみですね。

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