『アークナイツ:エンドフィールド』Ver1.3「拾遺散記」予告番組まとめ

『アークナイツ:エンドフィールド』Ver1.3「拾遺散記」予告番組のキービジュアル。赤と黒を基調に、新キャラクター2名が武器を構えている。 アークナイツ:エンドフィールド
Ver1.3「拾遺散記」予告番組で公開されたキービジュアル

アークナイツ:エンドフィールド』Ver1.3「拾遺散記」の予告番組が公開されました。

今回は新エリア「蔵剣谷」の実装だけでなく、新常設コンテンツ「選剣演武」や高難易度イベント「危機契約」など、戦闘コンテンツの追加が特に目立つアップデートとなりそうです。

この記事では予告番組の内容を整理しながら、気になったポイントもあわせてまとめていきます。

※開発者日誌で公開されたシステム改修や今後の開発予定については別記事で扱う予定です

イベントスケジュールまとめ

イベント名イベント種別開始日程
拳に悔い無し(ミフガチャ)🎰ガチャ・🎁 ログボ系 6月5日12時~26日
心映す一拳📖 物語系6月5日12時~
危境断片⚔ 戦闘系6月5日12時~
選剣演武⚔ 戦闘系6月12日~
危機準備🧪理性消費系6月12日~
危機契約⚔ 戦闘系6月20日前後?~
咎の番人(カミーユガチャ)🎰ガチャ・🎁 ログボ系 6月26日12時~Ver1.4開始前まで
死の舞踏📖 物語系6月26日12時~
カーリーの武陵絵本📸 撮影系7月2日~
映像の記念碑「死の争鳴」⚔ 戦闘系7月2日~

⚔ 戦闘系 📖 物語系 🎁 ログボ系 📸 撮影系🎰ガチャ🧪理性消費系

Ver1.3「拾遺散記」の新要素まとめ

新エリア「蔵剣谷(ぞうけんこく)」の追加に加え、戦闘系コンテンツが多数実装されることが発表されました。

前回のVer1.2では工業システムや生産周りの拡張が目立っていましたが、今回は打って変わって戦闘コンテンツ中心のアップデートとなりそうです。

もちろん注目度で言えば「ミ・フ」「カミーユ」の新オペレーター実装が最も大きいと思いますが、個人的には危機契約選剣演武といった継続的に遊べるコンテンツの追加も気になるところです。

それでは予告番組で公開された内容を順番に見ていきましょう。

工業よりだった前回Ver1.2予告番組まとめはこちら。
▶アークナイツエンドフィールド Ver1.2 「春の暁、訪れし時」予告番組まとめ

新エリア「蔵剣谷(ぞうけんこく)」

『アークナイツ:エンドフィールド』Ver1.3で実装される新エリア「蔵剣谷」。緑豊かな自然と遺跡が広がる景観が確認できる。
Ver1.3で追加される新エリア「蔵剣谷」秘宝探索でここに来るらしいです
『アークナイツ:エンドフィールド』Ver1.3で実装される新エリア「蔵剣谷」。霧に包まれた山岳地帯と浮遊する岩、巨大な塔が確認できる。
実験区域のギミックを彷彿させますね。光の帯は装置を起動させた結果にも見えます

新オペレーター「ミ・フ」「カミーユ」

ミ・フはVer1.3前半、カミーユはVer1.3後半で登場予定です。性能やスキルについては個別記事で詳しくまとめていますので、気になる方はあわせてご覧ください。

『アークナイツ:エンドフィールド』Ver1.3前半で実装予定の新オペレーター「ミ・フ」のイベントスカウト告知画像
Ver1.3前半で実装予定の新オペレーター「ミ・フ」。前衛物理(大剣)で高火力が期待できそう
ミ・フ性能解説|戦技・必殺技・立ち回り予想【アークナイツエンドフィールド】
アークナイツエンドフィールドVer1.3の新キャラ「ミ・フ」の性能を予想。戦技「清波三芸」や特殊ダメージ、コンボ性能、SP消費など予告番組から判明した内容をまとめています。
『アークナイツ:エンドフィールド』Ver1.3後半で実装予定の新オペレーター「カミーユ」のイベントスカウト告知画像
Ver1.3後半で実装予定の新オペレーター「カミーユ」。SP回復とリンク効果に火力まで期待できそう
カミーユ性能解説|灼熱・SP回復・連携が特徴【アークナイツエンドフィールド】
『アークナイツ:エンドフィールド』Ver1.3「拾遺散記」で実装予定の新キャラ「カミーユ」の性能を考察。灼熱付与・SP回復・連携技・リンク効果を中心に、アケクリとの違いやレーヴァテイン編成との相性を予想しています。
『アークナイツ:エンドフィールド』Ver1.3のログインボーナスイベント告知画像。ミ・フとカミーユのスカウト期間にあわせて7日間のログイン報酬が配布される。
毎度スカウト開催期間中に実施されるログインボーナスイベント。

新常設コンテンツ「選剣演武」

アークナイツ:エンドフィールドのVer1.3新常設コンテンツ「選剣演武」の紹介画像。近未来的な戦闘設備のようなデザインのステージと、「選剣演武」「開始日 2026/06/12(サーバー時間)」のテキストが記載されている。
Ver1.3で実装される新常設コンテンツ「選剣演武」。開始日は2026年6月12日
アークナイツ:エンドフィールドのゲーム内画面。新コンテンツ「選剣演武」に関連する「演武プラットフォーム」のレベルアップ UIが表示されている。画面右側には「報酬変更:30000から60000」「毎日の報酬2倍回数:0から1」などのレベルアップ効果が記載されている。
選剣演武を行うためにこの演武プラットフォーム」を使うことになる。
施設レベルアップに応じて、報酬の上限UPや毎日貰える報酬の2倍回数が増加するなどの恩恵がある。
アークナイツ:エンドフィールドの新コンテンツ「選剣演武」の敵選定画面。Lv.60のエネミーがカード形式で5枚並んでおり、画面下部には戦力Ptと演算報酬の対応表(最大30000Ptで報酬最大)が表示されている。「戦力ポイントが最大値に到達しました」という通知ポップアップが出ている。
選剣演武」の演算(戦闘)開始前の選択画面。
カードを引いて出現する敵を選定し、戦力ポイントを調整しながら挑む仕組みだと思われます
アークナイツ:エンドフィールドの「選剣演武」の戦闘画面。手前に味方キャラクター、奥には大きなハンマーを持った敵(ボーンクラッシャー)が映っており、さらに背景の奥では設置された戦闘設備によるものと思われる爆発エフェクトが発生している。
選剣演武」の戦闘中の様子。戦場(高台など)には戦闘設備を設置できる場所があるらしいです

選剣演武」はVer1.3で追加される新たな常設コンテンツです。メインイベントクリア後に開放され、施設としてレベルアップすることができます。

戦闘前には砲台などの戦闘設備を設置できるほか、敵のレベルを調整して挑戦可能です。指定されたレベルの敵を撃破することで報酬を獲得でき、武陵取引券などが入手できます。

施設レベルが上がるほど報酬も増加する仕組みとなっており、継続的に挑戦することで育成素材の獲得に役立ちそうです。

また、一日の報酬上限に達した後も挑戦できるようで、予告番組では編成テスト用のコンテンツとして活用してほしいとの説明もありました。期間限定報酬も用意される予定です。

常設ボスコンテンツ「危境断片」

アークナイツ:エンドフィールドの新常設コンテンツ「危境断片」の紹介画像。左側には「危境断片」「解放条件:任務『谷に秘められし剣』完了後」というテキストがあり、右側には緑色のエフェクトを纏った、赤と黒の顔が特徴的なマンドリル(猿型)の巨大なボスの姿が描かれている。
常設のボス討伐コンテンツとみられる「危境断片」。解放条件は任務「谷に秘められし剣」完了後

危機契約イベント開催

アークナイツ:エンドフィールドの期間限定イベント「危機契約」の告知画像。赤と黒を基調とした背景に、シリーズ伝統のロゴマークと「危機契約 再燃試験作戦」「[上級者イベント]」という白いテキストが中央に配置されている。
Ver1.3で開催される上級者イベント「危機契約 再燃試験作戦」。
自身で様々な制限(契約)を選択して挑む、アークナイツシリーズ伝統の高難易度エンドコンテンツのようです
アークナイツ:エンドフィールドの「危機契約 再燃試験作戦」の指標選択画面。1、2、3の等級ごとに数多くの縛りアイコンがグリッド状に並んでおり、一部が赤く選択されている。画面右側には現在選択中の「環境:禁制」「改変:刺激Ⅱ」「隊列:萎縮Ⅲ」などの詳細テキストが表示され、右下には「8等級」の表示と「作戦開始」ボタンがある。
危機契約」の指標(縛り)選択画面。画面右側では「環境:禁制(回避不可)」や
「改変:刺激Ⅱ(敵のダメージ+30%/+80%)」など、

過酷な条件を選択して難易度(等級)を上げている様子が確認できます。
アークナイツ:エンドフィールドの「危機契約」戦闘画面。鉄骨の足場のようなステージで4人の味方オペレーターが複数の敵と交戦している。画面左上には制限時間「09:29」と、フェーズ進行度を示す「Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ」のUI(Ⅰが赤く点灯)が表示されている。画面下部には「強引にいくしかないですね」という日本語字幕がある。
危機契約」の戦闘プレイ画面。約10分の制限時間内に、フェーズごとに現れる
敵グループ(画像はフェーズ1)を順次処理していくシステムのようです。
危機契約の1週間前に開催される特別な理性イベント「危機準備」。開始日は2026年6月12日を予定

Ver1.3では高難易度イベント「危機契約」が開催されます。

危機契約はプレイヤー自身で制約(契約)を選択し、難易度を引き上げながら挑戦する戦闘コンテンツです。予告番組では敵の強化や味方への制限など、さまざまな契約内容が紹介されていました。

中には回避不能といった厳しい制約も確認されており、自分の戦力やプレイスタイルに合わせて挑戦内容を調整できそうです。

また、番組内ではクリア時の最高スコアが表示されており、より高いスコアを目指して挑戦する形式になる可能性があります。

なお、危機契約開催の1週間前には理性回復イベントも実施予定です。育成や素材集めを進めながら、本番に備えておきましょう。

新装備・新協約通行証・新装飾品

アークナイツ:エンドフィールドの武器紹介画面。白と赤、黒を基調とした背景に、黒い刀身とピンク・赤の柄(持ち手)が特徴的な★6大剣「赤纓(せきえい)」の3Dグラフィックが斜めに配置されている。右側には大剣のアイコンと「赤纓」「NEW」、その上にはステータス効果「筋力UP」「攻撃力UP」「巧技」が赤いバーと共に表示されている。画面下部には「大剣『赤纓(せきえい)』と」という日本語字幕がある。
ミ・フのモチーフ武器とみられる★6大剣「赤纓(せきえい)」。
スキルは筋力UP・攻撃力UP・巧技。物理アタッカー向けの最適なオプション。「基質厳選」ようにスキル公開してくれるのはありがたいです。
アークナイツ:エンドフィールドの武器紹介画面。白と赤、黒を基調とした背景に、黒い長柄(シャフト)と赤く輝く禍々しい刃が特徴的な★6長柄武器「カーマインヴェール」の3Dグラフィックが斜めに大きく描かれている。右側には「カーマインヴェール」「NEW」、その下にはステータス効果「敏捷UP」「灼熱ダメージUP」「流回」が赤いバーと共に表示されている。画面下部には「長柄武器『カーマインヴェール』です」という日本語字幕がある。
カミーユのモチーフ武器となる★6長柄武器「カーマインヴェール」。スキルは、
敏捷UP・灼熱ダメージUP・流回。実装時の固有効果次第ではカミーユの評価がさらに上がりそう
アークナイツ:エンドフィールドの新協約通行証「蒼山」の報酬紹介画面。緑色のヘッダーに「協約通行証[蒼山]」と書かれており、下に4つの報酬カードが並んでいる。左からテーマ「蒼山蔵谷」、アイコン「永久の光」、★6大剣「ファントムペイン(青い大剣)」、★6長柄武器「灯火の使命(オレンジと黒の槍)」のビジュアルと詳細が表示されている。
新協約通行証「蒼山」の報酬内容。限定テーマ「蒼山蔵谷」やアイコン「永久の光」に加え、
大剣「ファントムペイン」、長柄武器「灯火の使命」が獲得できる。
アークナイツ:エンドフィールドのVer1.3「新装備追加」の紹介画面。白と黄色の背景に「新装備追加」のテキストがあり、2枚のカードが並んでいる。左側には「清波セット」として羅針盤や木製の器のような形状をした装飾品、右側には「宏山点剣セット」として深い緑色をした甲冑(鎧)のグラフィックが描かれている。画面下部には「部品も更新しました」という日本語字幕がある。
既存装備セットに新たに追加される装備品。左が「清波セット(アクセサリー枠とみられる羅針盤・計量スプーンのようなアイテム)」、右が「宏山点剣セット(緑色の鎧・防具)」の新規部位。
アークナイツ:エンドフィールドのVer1.3「新規追加 装備セット」の紹介画面。白と黄色の背景に「新規追加 装備セット」のテキストがあり、中央に「旧鋒セット」のカードが表示されている。カード内には、蛍光グリーンがアクセントの黒い大型バックパックのような装備や、肩防具、手袋(グローブ)などの3Dグラフィックが並んでいる。画面下部には「新たに『旧鋒セット』を追加し」という日本語字幕がある。
Ver1.3で新たに追加される新装備「旧鋒(きゅうほう)セット」。
アークナイツ:エンドフィールドの「NEW 装飾品」紹介画面。白と赤、黒を基調とした背景に3枚のカードが並んでいる。左側には檻のような形状の「虎牢関」、中央には薔薇の蔦が絡まった姿見のような「緋色の記憶」、右側にはツノが生えたキャラクターの顔の形をした「龍泡泡の風船」の3Dグラフィックが表示されている。画面下部には「今回も新しい装飾品を3種追加します」という日本語字幕がある。
Ver1.3で新たに追加される、フィールド上に設置可能な3種類の新装飾品。左から「虎牢関(檻・タンタンの折檻に使ってた?)」、「緋色の記憶(カミーユ関連?)」、「龍泡泡の風船(武陵のマスコット巨大風船)」。

映像の記念碑

7月2日より開始予定の高難易度コンテンツ「映像の記念碑」シリーズ。
今シーズン「死の争鳴」「記憶の痕・怒鳴(期間限定報酬用イベント)」

Ver1.3で開催される各種イベント

オペレーター体験イベント

「アークナイツエンドフィールドのゲーム画像。黄色と黒を基調とした会場に、2人のオペレーターの(ミ・フとカミーユ)体験イベントを告知する大型パネルが並び、左に白髪の角付きキャラ、右に青緑髪のキャラが描かれている。前景には2人のシルエットがパネルを見上げて立っている。」
ミ・フはVer1.3前半、カミーユはVer1.3後半に実装予定。期間中に操作体験可能(何度でも)

心映す一拳

「アークナイツ:エンドフィールド」の新規物語イベント『心映す一拳』の告知画像。長い淡色の髪と機械的な角状パーツを持つキャラクターが中央に描かれ、背景には設計図風の図面やカード状のパネルが重なって配置されている。Ver1.3前半で開始予定のイベント情報が記載されている。
新規物語イベント「心映す一拳」告知ビジュアル(Ver1.3前半)

死の舞踏

「アークナイツ:エンドフィールド」の新規物語イベント『死の舞踏』の告知画像。青緑色の髪と尖った耳を持つキャラクターが中央に描かれ、背後には赤と白の剣のモチーフや幾何学的な装飾が重なる。画面にはイベント名と開始日(2026年6月26日)が記載されている。
新規物語イベント「死の舞踏」告知ビジュアルVer1.3後半から開始

案内イベント

アークナイツ:エンドフィールドの案内イベント『幽谷探剣』の告知画像。深い渓谷にそびえる古い石造りの塔が緑の光に包まれ、周囲には霧と森林が広がる幻想的な風景が描かれている。イベント期間中に新マップ「蔵剣谷」へ行けることが示されている。
案内イベント「幽谷探剣」告知ビジュアル(Ver1.3直後から開始)

撮影イベント

写真撮影イベント「カーリーの武陵絵本」告知ビジュアル(2026/07/02開始)

個人的感想

『アークナイツ:エンドフィールド』Ver1.3「拾遺散記」予告番組のキービジュアル。

追加オペレーターは悩ましい性能

今回追加される「ミ・フ」と「カミーユ」は、どちらを狙うか悩む人も多そうだなという印象。

物理アタッカーとして扱いやすそうなミ・フに加え、SP回復やリンク効果の付与が可能なカミーユと、それぞれ現環境を超える火力を持ってきてくれそうな予感がします。

Ver1.3前半で実装予定の「ミ・フ」についてはこちら。
▶ミ・フ性能解説|戦技・必殺技・立ち回り予想【アークナイツエンドフィールド】
Ver1.3後半で実装予定の「カミーユ」についてはこちら。
▶カミーユ性能解説|灼熱・SP回復・連携が特徴【アークナイツエンドフィールド】

私は一応両方狙う予定ですが、石足りるかなぁ…なんとか無事迎えてキャラ解説したいです。

また、今回は戦闘系コンテンツの追加が多いため、報酬面にも期待しています。新エリア「蔵剣谷」についても秘宝に関する話が予告番組内で触れられていましたし…多めの報酬が用意されてたらうれしいですね、

危機契約について

エンドフィールドにも本格的な高難易度コンテンツがやってきましたね。

予告番組で公開された契約内容を見る限り、回避不可や敵強化、味方弱体化など、かなり厳しい制約が多く見られました。

そのため、個人的には耐久寄りの編成で挑戦してみようと考えています。被ダメージを抑えながら回復を厚めに確保できる編成が安定するのか、それとも火力重視で短期決戦を狙う方が有利なのか、実際に遊んでみるのが楽しみです。

戦闘系イベントの追加が多そうなVer

Ver1.2が新工業エリアに武陵工業Ⅲなど工業関連のアップデート中心だったのに対し、Ver1.3は戦闘コンテンツの追加が目立つアップデートになりそうです。

特に危機契約はもちろんですが、個人的には新常設コンテンツ「選剣演武」も気になっています。

砲台などの戦闘設備を設置できるとのことなので、思ったより手軽に攻略できる可能性もありますが、最終的にはマップ構造や敵配置次第でしょうか。

また、「危境断片」についても詳細はまだ不明です。既存の危境再現に近いコンテンツなのか、それとも新たなボス戦コンテンツなのか、実装後に確認してみたいところです。

まとめ

Ver1.3「拾遺散記」は、工業関連の要素が中心だった前回のVer1.2とは異なり、戦闘コンテンツに重点を置いたアップデートという印象を受けました。

新エリア「蔵剣谷」の追加に加え、「選剣演武」「危境断片」「危機契約」いつもの「映像の記念碑」など、戦闘を楽しめるコンテンツが数多く実装されます。

私自身、まだ育成途中のオペレーターも多いため全てをスムーズに攻略できるかは分かりませんが、実装後は一通り触ってみる予定です。

各コンテンツの感想や攻略情報についても、今後あらためて記事にしていきたいと思います。

アークナイツエンドフィールド前Verの情報はこちら:
▶アークナイツエンドフィールド Ver1.2 「春の暁、訪れし時」予告番組まとめ
アークナイツエンドフィールド関連の記事はこちら:
▶アークナイツ:エンドフィールドの記事一覧

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